cocos-2dxプロジェクト作成

cocos-2dxのプロジェクト作成についてつらつら。

 macでのプロジェクト作成(winもほぼ動作に変わり無し)

  1. ターミナルでcocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/tools/project-creatorまで移動

 

 2.[create_project.py]の実行(pythonの実行環境が必要)

             create_project.py -project [プロジェクト名] -package [パッケージ名] -language [プログラミング言語]


         ・ -languageは[cpp],[javascript],[lua]のどれか

         ・例 create_project.py -project testApp -package com.test.test -language cpp

    実行すると以下の様に表示される。その下にこれらが作成されたパスが表示される。

 

f:id:kotatatas:20131124013123p:plain

 

 

Finderで見てみると以下の様にプロジェクトが作成されている。

 

f:id:kotatatas:20131124013313p:plain

 

 

色々プロジェクトが作成されているが個人的にはios,Androidのプロジェクトしか使わない・・・

 

  3.ios向けのプロジェクトの場合
     →[proj.ios]ディレクトリ直下のXcodeプロジェクトを起動(ダブルクリック)してビルドする
 
 4.Android OS向けのプロジェクトの場合
     →[proj.android]ディレクトリをEclipseで読み込んでプロジェクトをビルドする
 
 
 3,4は事前にcocos2d-xの開発環境が必要。
 
以上!!!