Unity 2dの当たり判定(javascript)
function OnCollisionEnter2D(coll: Collision2D) {
Debug.Log("あたった!!");
}
cocos-2dxプロジェクト作成
cocos-2dxのプロジェクト作成についてつらつら。
macでのプロジェクト作成(winもほぼ動作に変わり無し)
- ターミナルでcocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/tools/project-creatorまで移動
2.[create_project.py]の実行(pythonの実行環境が必要)
create_project.py -project [プロジェクト名] -package [パッケージ名] -language [プログラミング言語]
・ -languageは[cpp],[javascript],[lua]のどれか
・例 create_project.py -project testApp -package com.test.test -language cpp
実行すると以下の様に表示される。その下にこれらが作成されたパスが表示される。
Finderで見てみると以下の様にプロジェクトが作成されている。
色々プロジェクトが作成されているが個人的にはios,Androidのプロジェクトしか使わない・・・
3.ios向けのプロジェクトの場合
3,4は事前にcocos2d-xの開発環境が必要。
以上!!!
テスト
はてなさんに移行中です。テストです。
これからは基本的にこちらを中心に更新していきたいと思います!!
宜しくお願いします!!